Londres · musique, code et développement audio

Production musicale et ingénierie logicielle

Un parcours pour celles et ceux qui ne veulent pas seulement utiliser les technologies musicales, mais les construire : effets audio, instruments et systèmes interactifs pensés pour les besoins réels des producteurs et musiciens.

  • Campus de Londres
  • 2 Cursus
  • Informations vérifiées le 1er septembre 2026
Conseil indépendant de GUGA
Modalité d’étudesCampus de Londres
QualificationsBSc · CertHE
Rentrées publiées5 octobre 2026 · 4 octobre 2027
Frais de scolarité publiésà partir de 15 750 £GB
01 — Profil

À qui s’adresse ce parcours

Le processus musical, la logique, la programmation et la résolution de problèmes techniques vous intéressent à parts égales.

02 — À vérifier

Ce qu’il faut confirmer

Votre préparation aux mathématiques, au code et à la résolution de problèmes, les conditions précises du BSc, les règles en vigueur de la bourse MuSE et le budget réaliste.

03 — Étape suivante

Votre prochaine étape utile

GUGA confronte vos compétences musicales et STEM aux modules, repère les lacunes, vous aide à planifier un prototype et vérifie les conditions financières sans présumer de la bourse.

Ce que couvre « Production musicale et ingénierie logicielle » et à qui la formation s’adresse

À Londres, la filière comprend un BSc (Hons) de trois ans et un CertHE d’un an ; une formation antérieure en STEM est souhaitable. Deux cours par semaine s’accompagnent de programmation, de production musicale et de travail autonome.

Ce parcours vous convient si…

  • Le processus musical, la logique, la programmation et la résolution de problèmes techniques vous intéressent à parts égales.
  • Vous êtes prêt à travailler en C++, avec l’audio numérique, les tests et la documentation, au-delà de l’expérimentation avec des plugins.
  • Vous voulez constituer un portfolio de prototypes fonctionnels pour l’audio, le jeu vidéo, le web ou les produits musicaux.

Comparez un autre parcours si…

  • Music Production & Sound Engineering: Si l’enregistrement, le mixage, le studio et le sound design comptent davantage pour vous que l’écriture de code.
  • Music Business: Si vous abordez les produits musicaux par le marché, les droits, la stratégie et le public plutôt que par leur architecture technique.

Emploi du temps type: Deux cours par semaine, plus la programmation, la production musicale et le travail autonome

Qualifications, durée et frais de scolarité publiés

QualificationDuréeModalitéCode UCASFrais au tarif national / anFrais au tarif international / an
BSc (Hons) Music Production & Software Engineering3 ansStandardMS3Y9 790 £GB15 750 £GB
CertHE Music Production & Software Engineering1 anStandardMSC19 790 £GB15 750 £GB

Ce guide GUGA repose sur le prospectus du partenaire et sur les informations de formation publiées au moment de la vérification. Les conditions peuvent évoluer ; GUGA recontrôle votre parcours avant le dépôt du dossier.

Modules et structure de la formation

Level 4
  • Music Production
  • Computational Thinking
  • Sound Design
  • Audio Processing
  • Sound Engineering
  • Programming in C++
Level 5
  • Advanced Sound Design
  • Digital Audio Effects
  • Audio for Media & Games
  • Software Instrument Design
  • Creative Production & Remix
  • Audio & Music Applications
Level 6
  • Web Audio & User Interaction
  • Emerging Technologies
  • Software Engineering Projects
  • Professional Portfolio (I)
  • Professional Portfolio (II)
  • Industry Collaboration

Les intitulés de modules sont indicatifs et peuvent évoluer. GUGA vérifie la structure en vigueur avant le dépôt de votre candidature.

Conditions d’admission et pièces du dossier

Cette filière existe en BSc (Hons) de trois ans et en CertHE d’un an. Une préparation STEM est indiquée comme souhaitable : avant de candidater, évaluez honnêtement votre niveau en mathématiques, logique, code de base et débogage. La bourse annuelle publiée de £3,000 concerne uniquement les étudiants au statut Home fee admis en 2026/27 ou 2027/28, sous conditions académiques et propres au programme ; elle n’est pas automatique.

Le repère publié pour l’accès standard au diplôme est de 112 points UCAS, A Levels BBC ou BTEC DMM, avec GCSE English à 4/C. D’autres voies peuvent être acceptées ; GUGA vérifie séparément l’équivalence de votre parcours scolaire.

Préparation technique : le BSc demande davantage qu’un intérêt pour la musique : vous devez pouvoir démontrer une aisance avec la logique, le code et l’audio numérique.

Niveau de référence en anglais

Le repère publié est IELTS for UKVI Academic 6.0 au total, avec au moins 5.5 dans chaque composante. Les candidats au CertHE qui demandent un visa étudiant britannique peuvent devoir présenter un SELT approuvé. GUGA examine votre cas plutôt que d’appliquer un seuil unique à tous.

Préparer le portfolio, l’audition ou la motivation

La preuve la plus parlante est un petit produit audio fonctionnel : effet, instrument, démo web audio ou système interactif. Montrez le code, une documentation courte, les tests, un problème connu et la manière dont le prototype répond à un besoin musical. Un morceau n’est utile que s’il met en situation l’outil que vous avez créé.

Planifier le budget global des études

Les frais de scolarité publiés ne représentent qu’une partie du budget. Le logement, les trajets, le matériel, les logiciels, les démarches migratoires et les dépenses personnelles peuvent s’ajouter.

Bourse MuSE : une bourse annuelle de £3,000 est actuellement indiquée, sous critères académiques et propres au programme, pour les étudiants relevant du tarif national et admis en 2026/27 ou 2027/28. GUGA vérifie les règles en vigueur avant de l’intégrer au budget.

Informations vérifiées le 1er septembre 2026. Avant le dépôt, nous revérifions votre catégorie de frais, le montant en vigueur, l’éventuel acompte et le calendrier des paiements.

Pistes professionnelles possibles

Le programme peut mener au développement de plugins, à la programmation audio pour les jeux, aux technologies créatives, au sound design et aux produits music-tech. Le portfolio technique, la qualité du code, la documentation et le travail en équipe restent décisifs ; le diplôme ne garantit pas un poste de développeur.

  • développeur de logiciels audio
  • développeur de plugins audio
  • programmeur audio pour le jeu vidéo
  • technologue créatif
  • concepteur sonore
  • spécialiste produit en technologies musicales
  • producteur musical
  • entrepreneur technologique

Ces métiers sont des pistes possibles, pas des résultats promis. L’expérience, la qualité du portfolio, le réseau professionnel et le lieu de travail influencent l’employabilité.

Guides généraux pour choisir votre orientation

Ces articles répondent aux questions générales sur le choix d’une discipline et l’orientation professionnelle. Cette page reste la référence pour les faits propres à la formation.

Comparez un autre parcours si…

Questions fréquentes sur la formation

Peut-on candidater sans expérience en programmation ?

Cela peut être possible pour un parcours initial, mais le cursus comprend programmation et software engineering. Suivez au préalable une initiation et terminez un petit projet afin de tester votre motivation. Les critères formels se vérifient séparément.

Les mathématiques et les STEM sont-elles importantes ?

Elles sont indiquées comme souhaitables et sont particulièrement utiles pour le traitement numérique du signal, les algorithmes et le raisonnement systémique. Évaluez le niveau à partir des modules concrets, pas du seul caractère technique de l’intitulé.

Quelle différence entre MuSE et la production musicale ?

La production utilise les technologies pour créer un enregistrement. MuSE apprend aussi à fabriquer les outils et applications eux-mêmes grâce au code, au traitement audio, aux interfaces et aux projets logiciels.

Qui peut prétendre à la bourse MuSE publiée ?

La note concerne les étudiants au statut Home fee admis en 2026/27 ou 2027/28 et mentionne des conditions académiques et de programme. N’inscrivez pas les £3,000 au budget sans confirmation écrite à jour.

Dans le portfolio, le code compte-t-il plus que la musique ?

Le développement audio exige un code fonctionnel et une documentation claire ; le contexte musical montre la valeur de la solution. Un bon projet réunit ces deux couches sans présenter les bibliothèques d’autrui comme votre propre travail.

GUGA Education

Testez votre préparation technique à MuSE avant de candidater

GUGA confronte vos compétences musicales et STEM aux modules, repère les lacunes, vous aide à planifier un prototype et vérifie les conditions financières sans présumer de la bourse.

Aucun lien universitaire externe n’est nécessaire : GUGA vérifie l’adéquation de la formation, les documents scolaires et linguistiques, le portfolio ou l’audition, l’échéance en vigueur, votre catégorie de frais et le budget global, puis coordonne le dépôt du dossier.

Note éditoriale sur les sources. Point Blank indique disposer du plein pouvoir de délivrer des diplômes et attribuer ses qualifications sous réserve d’une validation interne. Ce guide GUGA repose sur le prospectus du partenaire et sur les informations de formation publiées au moment de la vérification. Les conditions peuvent évoluer ; GUGA recontrôle votre parcours avant le dépôt du dossier.